Mount & Blade II: Bannerlord’un “War Sails” adlı yeni eklenti paketi, büyük ve gösterişli yapısıyla dikkat çekerken, beraberinde bazı eksiklikleri de getiriyor. Ana oyunu kökten değiştiren bu paket, beraberindeki büyük güncellemenin sunduğu yeniliklerle Kalradya’da taze bir deneyim vaat ediyor. Hatta sefer haritasını detaylıca keşfetmiş oyuncular için bile yeni bir kayıt dosyası açmayı cazip kılıyor. Ancak eklenti paketi, TaleWorlds’ü uzun süredir takip edenler için Warband’den Bannerlord’a geçişte ortaya çıkan bazı eleştirileri yeniden gündeme getiriyor.
Nordların oyuna dönüşü, Bannerlord’un Viking temalı mevcut fraksiyonu Sturgiya ile aralarındaki potansiyel farklılıkları merak uyandırmıştı. Bu ayrım, oyuna yeni birim türlerinin eklenmesiyle sağlandı. War Sails eklenti paketiyle her medeniyetin birim ağacına denizciler dahil edilirken, Nordlar tamamen denizci bir medeniyet olarak öne çıkıyor. Diğer medeniyetlerin bazılarında (Vlandiya gibi) okçu deniz piyadelerini orduya katma imkanı bulunurken, bazılarında bu mümkün değil. Nordlar ise okçu, standart ve şok birimi gibi geniş bir deniz piyadesi yelpazesine sahip olduğundan, deniz savaşlarında onlara karşı koymak oldukça zorlayıcı olabiliyor.
TaleWorlds’ün hikâye modu ve görev tasarımları geçmişte oyuncular tarafından zaman zaman garip bulunmuştu; War Sails’teki durum ise bu eleştirileri daha da pekiştiriyor. Eklenti paketinin hikâye modu, Kalradya’da ortaya çıkan bir deniz korsanı çetesiyle kişisel hırslar doğrultusunda mücadele edilen, potansiyel olarak keyifli, küçük bir senaryo sunuyor. Ancak bu noktadan sonra, oyunun garip ve kötü tasarlanmış görevlerle oyuncuyu karşılaması, deneyimin kalitesini düşürüyor.
Mount & Blade serisine Warband’in “Viking Conquest” eklenti paketiyle eklenen deniz savaşları, War Sails ile Bannerlord’a da başarılı bir şekilde entegre edildi. Serinin görkemli kara savaşlarının gölgesinde kalıyormuş izlenimi verse de, bu yeni savaşlar oldukça başarılı bir şekilde uygulanmış. Fizik tabanlı gemi yönetimi ve düşman filolarına karşı stratejik manevralar yapmak, kara savaşları kadar olmasa da, oldukça zevkli bir deneyim sunuyor. Rüzgâr koşullarına göre agresiflik seviyesini belirlemek ve gemileri düşman filosuyla eşleştirmek gibi taktiksel unsurlar önem kazanıyor.
War Sails, çeşitli gemi türlerini barındırıyor ve her medeniyetin kendine özgü gemi tasarımları bulunuyor. Sınıflar benzer olsa da, medeniyetler arası estetik farklılıklar net bir şekilde görülebiliyor. Nordların ağır gemileri bulunmazken, Vlandiya medeniyeti ağır ve yüksek gemilerle savaşma imkanına sahip. Gemi yüksekliği, mürettebat tipiyle doğru birleşimde son derece etkili olabiliyor; örneğin, yüksek gemilere yerleştirilen okçular, düşmanın güverteye çıkmasını zorlaştırarak sıradan bir gemiye kıyasla çok daha üstün bir avantaj sağlıyor.
Bannerlord’da bölgeye özgü haydut fraksiyonları mevcut olup, denizlerde biri yeni olmak üzere iki farklı haydut grubuyla karşılaşılmaktadır. Bu gruplardan ilki, karada da rastladığımız deniz yağmacılarıdır. Tamamı deniz piyadelerinden oluşan bu haydut birimleri, ciddi bir tehdit oluşturuyor. Öyle ki, denizde bir Sturgiya ordusuyla çatışmaktan daha zorlayıcı olabiliyorlar; zira Nordlar gibi, onların da tüm askerleri deniz piyadesi. Diğer medeniyetlerin ordularında deniz piyadelerinin daha sınırlı bir yer tutması ve karada savaşan düzenli askerlerin denizlerde bu piyadeler kadar etkili olamaması bu durumu pekiştiriyor.
War Sails eklenti paketi, Bannerlord’un genel müzik kalitesine uygun, yeni ve başarılı parçalarla birlikte sunuluyor. Mount & Blade serisinin karakteristik müzik estetiğini seven oyuncular için bu yeni melodiler, sefer haritasında dolaşırken huzurlu bir atmosfer yaratıyor ve beğeni topluyor.
War Sails eklenti paketi, Bannerlord’a daha önce karşılaşılmayan fizik tabanlı bir oynanış mekaniği getiriyor. Denizlerde gemilerin dalgalarla savrulması, küreklerin gemiyi yönlendirmesi gibi tüm mekanikler fizik motoruyla destekleniyor. Gemi hızı ve ağırlığı, mahmuz saldırılarının yıkıcılığında belirleyici rol oynuyor. Rüzgâr hızı etkilerken, dalgalı sular okçuların ve fırlatma silahı kullanan piyadelerin isabet oranını olumsuz etkileyebiliyor. Tüm deniz savaşları bu fizik sistemine dayanıyor, bu da beraberinde yüksek bir işlemci (CPU) kullanımı getiriyor.
Sonuç olarak, Bannerlord’un War Sails eklenti paketi, genel olarak başarılı bir yapım olarak değerlendirilebilir. Kapsamlı içeriğiyle ana oyunu baştan sona dönüştürme potansiyeli taşıyor ve deniz savaşlarını en iyi şekilde sunuyor. Ancak deniz yağmacılığı ve deniz üzerinden şehir kuşatmalarının eksikliği, bazı oyuncular için beklentilerin altında kalmasına neden oluyor. Filoların denizcilik becerileri geliştikçe kuşatmalarda kullanılabiliyor olması olumlu olsa da, doğrudan gemilerle şehir kuşatması yapma imkanının eksikliği önemli bir potansiyelin değerlendirilemediği izlenimini bırakıyor. Mevcut haliyle oldukça iyi bir eklenti paketi olsa da, bu tür özelliklerin eklenmesi War Sails’i çok daha üstün bir seviyeye taşıyabilirdi. Bu eksikliklere rağmen, sunulan içeriğin beğenildiği belirtilmelidir.

