Electronic Arts’ın, Dragon Age serisinin ilk üçlemesi için bir remaster güncellemesi yayınlamayacağı bildirildi. Eski bir BioWare çalışanına göre, şirket bu popüler seriden “bedava para kazanmak istemiyor.”
Son oyunuyla tartışmalara yol açsa da, Dragon Age serisinin ilk üçlemesi oyuncular arasında belli bir popülerliğe sahip. Bu durum, günümüz oyun pazarında “neden bir remaster yapılmıyor?” sorusunu akıllara getiriyor. Ancak, üçlemenin tamamında görev almış eski bir BioWare geliştiricisi olan Mark Darrah’a göre, Electronic Arts bu tür bir projeyi istemiyor. Basitçe, seriyi ana akım olarak görmedikleri ve bir remaster için yatırım yapmaya gönüllü olmadıkları belirtiliyor. Ancak eski çalışanın paylaştığı detaylar oldukça ilginç.
Darrah, MrMattyPlays ile yaptığı bir röportajda önemli açıklamalarda bulundu. Daha önce serinin önceki oyunlarında baş yapımcı olarak görev yapmış olan Darrah, daha sonra BioWare’den ayrılmıştı, bu yüzden son oyun olan Veilguard’da herhangi bir rol almadı. Röportajda kendisine, 2021’de Mass Effect serisinde olduğu gibi Dragon Age için neden bir remaster paketi yapılamayacağı sorulduğunda, durumu eleştirel bir dille yorumladı.
Darrah, “Dragon Age’in sorunu, nazikçe söylemek gerekirse, EA’in ana akım başarıyı hedeflemesi ve şirketin, özellikle spor bölümünden gelen çalışanların, Dragon Age Origins gibi süper nerd, pek de çekici görünmeyen bir oyunu alıp ‘bu bir ana akım oyun’ demekte zorlanmasından kaynaklanıyor,” dedi. “Bunu Dragon Age’de göremiyorlar, ancak Mass Effect’e baktıklarında görebiliyorlar. Onlarla ilgili birçok zorluk yaşandı… Dragon Age’in daha ana akım, daha erişilebilir olabilmesi için her zaman bir baskı vardı. Bu yüzden her zaman ya farklı bir şey olma baskısı ya da -Inquisition gibi- buna tepki olma baskısı vardı.”
Mark Darrah’a göre, serinin üçlemesinin elden geçirilmiş sürümlerinin rafa kaldırılmasının temel nedeni, ana akım olarak görülmemesi. Daha doğru bir ifadeyle, EA’in bu seriyi ana akım bir medya ürünü olarak kabul etmemesi. Darrah aynı zamanda bu bakış açısını “halka arz olmuş bir şirket için ‘remaster karşıtı olmak’ tuhaf” ifadeleriyle eleştiriyor ve EA’in basitçe “bedava paraya karşı” bir duruş sergilediğini iddia ediyor.
Bu açıklamalar, Dragon Age serisinin remastered versiyonunun EA tarafından reddedildiği yönündeki söylentilerin ardından geldi. BioWare’in daha önce Electronic Arts’a böyle bir fikir sunduğu ve şirketin bu teklifi geri çevirdiği iddia ediliyor.
Elbette, projenin önünde bazı teknik engeller de bulunuyor. Eurogamer’ın haberine göre, üç Dragon Age oyunu da farklı motorlarla geliştirildi. Bu durum, Mass Effect gibi tek bir paket halinde sunulmasını zorlaştırıyor. Ayrıca, projenin yapısı gereği üçüncü taraf stüdyolarla ortaklık kurmanın pek mümkün olmayacağı, dolayısıyla şirketin kendi içinde geliştirmesi gerekebileceği belirtiliyor. Bu bağlamda, EA’in mevcut kaynaklarını yeni projelerine ayırması nedeniyle böyle bir proje için ek bir ekip ayırmasının mümkün olmamış olabileceği de bir olasılık.
Pek çok ihtimalden bahsedilse de, en kesin görüneni Dragon Age üçlemesinin tarihin bir yerlerinde öylece kalacağı. Dragon Age: Veilguard ise geçen yıl tartışmalarla anılmış ve Electronic Arts için finansal bir hayal kırıklığı olarak tarihe geçmişti.

