Ubisoft, mikro ödemelerin oyunları daha eğlenceli hale getirdiğini savunuyor. Şirketin prensibi, oyuncuların satın aldıkları premium (tam sürüm) oyunları ek ücret ödemeden tam anlamıyla deneyimleyebilmeleridir. Ancak Ubisoft’ın açıklamaları bu ilkeyi biraz zayıflatıyor. Ubisoft, “Premium oyunlardaki para kazanma yöntemi, oyuncuların avatarlarını özelleştirmelerine veya daha hızlı ilerlemelerine imkân sağlayarak oyun deneyimini daha çekici kılıyor” diyor.
“Daha hızlı ilerleme” ifadesi, oyun dünyasında ödeme yaparak avantaj sağlama düşüncesini, yani “ödeme yaparak kazanma” kavramını hatırlatıyor. Bu sistem, ücretsiz oynanabilen çevrimiçi oyunlarda mantıklı olsa da, oyuncuların zaten para ödeyerek aldıkları tek oyunculu oyunlarda uygulanması sorun yaratıyor.
Ubisoft, oyun içinde satın alınabilen silahlar ve ekipmanların oyun dünyasında da bulunabileceğini, oyuncuların bunlara para harcamadan da erişebileceğini iddia ediyor. Ancak bu savunma, çoğu oyuncu için ikna edici gelmiyor. Çünkü bu öğeler, para ödemeyen oyuncular için oyun içinde sürekli karşılarına çıkan, engellenemez reklamlar gibi görünüyor.
Ubisoft, ilk kez 2017’deki Assassin’s Creed Origins’te oyunlarına mikro ödemeleri dahil etmeye başladı. O zamandan beri Assassin’s Creed: Shadows dahil neredeyse tüm premium oyunlarında bu sisteme yer vermiş.

