Ana SayfaOyunOyun HaberleriDLSS 4.0, 8 Yeni Oyunda! Performans ve Kaynak Verimliliği Artıyor

DLSS 4.0, 8 Yeni Oyunda! Performans ve Kaynak Verimliliği Artıyor

Nvidia, DLSS 4.0 desteğinin yeni oyunlara yayılmasını duyurdu. Frame Generation teknolojisini geliştiren şirket, yapay zeka tabanlı kare geliştirme teknolojisi olan DLSS 4.0’ın yeni oyunlarda kullanıma sunulduğunu açıkladı. DLSS, düşük çözünürlükteki görüntülerin yapay zeka ile yüksek çözünürlüğe yükseltilmesini sağlıyor. DLSS 4.0 ise bu sisteme “Çoklu Kare Oluşturma” (Multi Frame Generation) özelliğini ekleyerek, grafik işlemcilerinin daha az kaynak harcamasıyla daha fazla kare oluşturmasını sağlıyor. Bu durum hem performansı artırıyor, hem de ekran kartlarının bellek (VRAM) kullanımını azaltıyor.

Açıklamaya göre, DLSS 4.0 desteğine 8 yeni oyun daha sahip olacak. Listenin önümüzdeki haftalarda güncelleneceği vurgulanıyor. Bu hafta DLSS 4.0’ı destekleyen oyunlar şunlar: Dune: Awakening, Dragonkin: The Banished, Mecha BREAK, Stellar Blade, MindsEye, Marvel’s Spider-Man 2, Indiana Jones and the Great Circle The Order of Giants DLC ve REMATCH.

Nvidia, DLSS 4.0’ı ilk kez RTX 50 serisi ekran kartlarıyla duyurmuştu. DLSS 4.0, RTX 40 serisi kartlarla da çalışıyor olsa da, RTX 50 serisindeki “Çoklu Kare Oluşturma” özelliğine sahip değil. Ancak şirket, RTX 40 serisi GPU’lar için de kare oluşturma teknolojisini geliştirdiğini belirtti. Bu yeni sürüm, küçük çaplı kare hız artışı, düşürülmüş VRAM kullanımı ve azaltılmış gecikme süreleri sunuyor.

Most Popular