Eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, Microsoft’un Game Pass stratejisini “sektör için tehlikeli” olarak nitelendirdi. Yoshida, oyuncuların oyunlara erişiminin yalnızca aboneliklerle sınırlı hale gelmesinin, hangi oyunların üretileceğine sadece servis sağlayıcıların karar vermesine yol açacağını ve bu durumun özgün ve bağımsız oyunların ortaya çıkmasını engelleyeceğini savundu. Yoshida, sektördeki yenilikçi fikirlerin ve bağımsız stüdyoların inovasyonunun zamanla kaybolacağını, büyük şirketlerin oyun seçimi üzerinde hakimiyet kurduğunu vurguladı.
Sony’nin, birinci parti oyunlarını PlayStation Plus’a ilk günden dahil etmeme politikasını destekleyen Yoshida, oyunların doğrudan satışa sunulmasının hayati olduğunu ve abonelik servislerinin yalnızca satışların düştüğü durumlarda bir alternatif olarak kullanılmasının uygun olduğunu savundu. Microsoft’un iki modelin (satış ve abonelik) bir arada var olabileceğini iddia etmesine rağmen, Yoshida bu stratejinin uzun vadede bağımsız oyunlar için tehdit oluşturabileceğine inanıyor.
Yoshida, Sony’den ayrılmasına rağmen sektörle bağlantısını koruduğunu, yeni PlayStation başkanı Hermen Hulst’un stüdyolara canlı servis oyunları konusunda baskı uygulamadığını belirtti. Ayrıca, Ghost of Yōtei adlı oyunun Ghost of Tsushima’dan daha iddialı olduğunu düşündüğünü ve oyunun 2 Ekim’de piyasaya çıkacağını ifade etti.

