Warner Bros. Games, Şubat ayında beklenmedik bir hamleyle Wonder Woman oyununu iptal etti. Aynı zamanda, bu oyunu geliştiren Monolith Productions stüdyosunun kapatılacağını duyurdu. F.E.A.R. ve Middle-earth: Shadow of Mordor gibi başarılı oyunların mimarı olan Monolith’in kapanış haberi, oyunseverlerde üzüntü yarattı. Bu durum, stüdyonun eski kimliğine dair soru işaretleri doğurdu; çünkü Wonder Woman’ın geliştirilme aşamasında, Monolith’in önemli isimleri şirketten ayrılmış ve Cliffhanger Games adlı yeni bir stüdyo kurmuşlardı. Bu yeni stüdyo, Electronic Arts çatısı altında yeni bir Black Panther oyununu üretmek üzereydi. Bu gelişme, Monolith’in kapanmasına rağmen orijinal ekibin çalışmalarını devam ettireceği umudunu ortaya koyuyordu. Ancak bu umut da boşa çıktı. Zira Electronic Arts, Black Panther oyununun da geliştirilmesini durdurduğunu ve Cliffhanger Games stüdyosunu kapattığını açıkladı. Bu karar, yaklaşık 400 çalışanın işini etkileyecek. Middle-earth: Shadow of Mordor’u yaratan ve unutulmaz Nemesis sistemini geliştiren ekip, bir kez daha dağılmış oldu.
Söylentilere göre, Electronic Arts bundan sonra Star Wars, Battlefield, Sims gibi daha popüler ve daha istikrarlı serilere odaklanmayı planlıyor. Black Panther oyununun iptal edilmesi de bu stratejik değişime bağlı olarak değerlendiriliyor. Şirket, geçtiğimiz ay Titanfall oyununun da geliştirilmesini durdurmuş ve Respawn Entertainment stüdyosundan yaklaşık 300 kişiyi işten çıkarmıştı. Görünüşe göre EA, Star Wars veya Battlefield gibi serilerle çalışmayan stüdyolara yatırım yapmayı büyük ölçüde azaltacak.

