Forza Motorsport, eleştirilen yapay zeka sisteminde önemli bir yeniliğe hazırlanıyor. Turn 10 Studios, oyuncuların trafikte yapay zekaya karşı deneyimini iyileştirmek için yoğun bir çalışma yürütüyor. Yaklaşan güncellemeyle, Drivatar AI sistemi büyük bir değişim geçirecek.
Geçmişte Forza Motorsport’un yapay zekası, gereksiz frenleme, tuhaf geçişler, gerçekçi olmayan yarış çizgisi takibi ve ani kazalar gibi problemlerle eleştirilmişti. Turn 10 Studios, son aylarda bu sorunları gidermek için çeşitli güncellemeler yayınladı ve en son güncelleme olan “Update 20” ile sistemde büyük bir iyileştirme yapacak.
Geliştiriciler, yarışmayı daha gerçekçi ve sürükleyici hale getirmek için Drivatar AI’nın eğitiminde yeni bir çok şeritli sistem uygulayacaklar. Önceki sistemde, daha hızlı sürüşe olanak tanıyan özel bir yarış çizgisi oluşturmak için araç ve pist başına binlerce tur simülasyonu gerçekleştiriliyordu. Bu, yoğun trafikte AI’nın pist dışına çıkmasına, çarpışmalara veya gerçekçi olmayan davranışlara yol açabiliyordu. Yeni sistemde ise AI, birden fazla şeritte eğitim görüyor. Böylece daha fazla durumu kavrayacak ve sollamalar veya çarpışmalardan daha akıllıca kaçınabilecek.
Bu yeni çok şeritli eğitim sistemi, tek oyunculu yarış deneyimini daha eğlenceli ve gerçekçi hale getirecek. AI, daha hızlı ve rekabetçi olacak, oyuncuları sollayabilecek ve diğer rakipleri geride bırakabilecek. Güncellenmiş Drivatar AI sistemi, bu ayın sonunda yayınlanacak olan yıl dönümü güncellemesiyle hayata geçecek. Ayrıca, oyuncuların sevilen Fujimi Kaido pisti de geri dönecek.

